Deutschsprachige Game Studies 2021 – 2031: eine Vorausschau
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Date
2021
Authors
Volume
Issue
Journal
Paidia : Zeitschrift für Computerspielforschung
Series Titel
Book Title
Publisher
München : Ludwig-Maximilians-Universität München, Institut für Deutsche Philologie
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Abstract
Rudolf Inderst und Lambert Heller stellen die grundsätzliche Frage, ob Text überhaupt die richtige Form ist, um sich mit digitalen Spielen wissenschaftlich auseinanderzusetzen. Sie sprechen sich dabei für die Etablierung und Verwendung der Form des Videoessays ein, die bereits in ihrer audiovisuellen Materialität dem Gegenstand angemessener sei.
Description
Keywords
Citation
Inderst, R., & Heller, L. (2021). Deutschsprachige Game Studies 2021 – 2031: eine Vorausschau. München : Ludwig-Maximilians-Universität München, Institut für Deutsche Philologie.
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