PHOS 4D - Werkzeug zur Affordanz–basierten Tageslichtanalyse in antiken Häusern mittels Simulation; Teilprojekt: Texte - Strukturen - Vermittlung
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Die bisherige Forschung zu antiken Wohnhäusern fokussierte sich vorwiegend auf architektonische Aspekte und Fundstücke, um Fragen zur Ausstattung, Funktion und Aktivitäten der Bewohner zu klären. Unser Projekt PHOS 4D erweitert diese Perspektive, indem es das Tageslicht und dessen Rolle in antiken Wohnstätten einbezieht. Die Verfügbarkeit und Verteilung von Tageslicht spielten eine entscheidende Rolle bei der Nutzung der Räume im Tages- und Jahresverlauf, wodurch das Licht selbst zu einer eigenständigen Untersuchungsvariable avancierte. Ziel war es, mittels digitaler Rekonstruktionen und Computersimulationen eine Metrik zu entwickeln, die das verfügbare Tageslicht in antiken Wohn- und Arbeitsräumen erfasst und Rückschlüsse auf die Nutzungsmöglichkeiten dieser Räume ermöglicht. Unser Ansatz entspricht den Zielen der Förderrichtlinie des BMBF für die Digital Humanities, die eine Weiterentwicklung der digitalen Geisteswissenschaften in theoretischer, methodischer und technischer Hinsicht fordern.
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