Projekt SPIELEND - Soziale Präsenz durch immersive, emotionale und lebendige Erfahrungen von Nähe auf Distanz; Teilvorhaben: Interaktionsmethoden für die Schaffung sozialer Präsenz in Mixed Reality

Kurzbericht/Schlussbericht

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Hannover : Technische Informationsbibliothek

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Das Verbundprojekt SPIELEND - Soziale Präsenz durch immersive, emotionale und lebendige Erfahrungen von Nähe auf Distanz verfolgte das Ziel, Mixed-Reality-Technologien zu entwickeln und wissenschaftlich zu untersuchen, die soziale Nähe zwischen räumlich getrennten Personen fördern. Ausgangspunkt war die Erkenntnis, dass etablierte Kommunikationsmedien wie Telefonie oder Videokonferenzen zwar den Informationsaustausch ermöglichen, das Gefühl gemeinsamen Erlebens und sozialer Verbundenheit jedoch nur eingeschränkt vermitteln. Das Projekt richtete sich insbesondere an räumlich getrennt lebende Freundinnen, Freunde und Familienangehörige und untersuchte, wie spielbasierte Mixed-Reality-Anwendungen soziale Präsenz über Distanz unterstützen können. Das Teilvorhaben des OFFIS konzentrierte sich auf die Entwicklung einer Multi-User-Mixed-Reality-Plattform sowie auf die Erforschung visueller und multimodaler Interaktionsmethoden zur Förderung sozialer Präsenz. Aufbauend auf dem wissenschaftlichen Stand zu sozialer Präsenz in Virtual und Augmented Reality wurden insbesondere die Auswirkungen unterschiedlicher Nutzendenrepräsentationen, persönlicher Objekte, gemeinsamer Umgebungen und haptischer Interaktionsformen auf das Erleben sozialer Präsenz untersucht.

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