ComeSport Kompetenznetzwerk - Digitalisierung und Sport in der Lehrer:innenbildung: Vermittlung, Bildung und Lernen; Teilprojekt Universität Duisburg-Essen

Abschlussbericht im Rahmen des Forschungs-, Innovations- und Transferprojekts "Kompetenzzentrum für digitales und digital gestütztes Unterrichten in Schule und Weiterbildung in musisch-kreativen Fächern und Sport"

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Hannover : Technische Informationsbibliothek

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Das "ComeSport-Kompetenznetzwerk - Digitalisierung und Sport in der Lehrer:innenbildung: Vermittlung, Bildung und Lernen" wurde konsortialführend von der Universität Duisburg-Essen (UDE) geleitet. Hier waren das projektfinanzierte Projektmanagement (PM) und das Community Network (sog. ComeNet) "Virtual Reality und Avatar-gestützte interaktive Systeme im Sportunterricht" angesiedelt. Ziel des Gesamtprojekts war die wissenschaftsbasierte (Weiter-)Entwicklung modularer Fortbildungskonzepte zur Förderung digitalisierungsbezogener Kompetenzen (angehender) Sportlehrkräfte im Bereich "Vermittlung, Bildung und Lernen im und durch Sport". Ein besonderer Fokus an der UDE lag auf der Entwicklung und Evaluation von Fortbildungsangeboten zum Einsatz von Virtual Reality (VR) und avatarbasierten Systemen im digital unterstützten Sportunterricht. Im Rahmen des ComeNet entstand das modular aufgebaute Fortbildungskonzept "Bewegungserfahrungen in Virtual Reality begleiten", das aus vier aufeinander aufbauenden Modulen besteht. Es wurde zur Professionalisierung von Lehrkräften im Bereich der sonderpädagogischen Förderung entwickelt und verbindet VR-Selbsterfahrungen mit reflexiven Diskussionsphasen sowie kooperativen Arbeitsaufträgen.

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