BMFTR-Verbundprojekt: Quantum-Arcade - Videospiele zur Vermittlung von mathematischen Konzepten der Quantencomputer (Akronym: Quantum-Arcade); Teilvorhaben: Quantum-Arcade Umsetzung
Schlussbericht
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Abstract
Quantencomputer gelten als eine wichtige Zukunftstechnologie, gleichzeitig sind ihre grundlegenden mathematischen und physikalischen Konzepte für die breite Öffentlichkeit und insbesondere für junge Menschen schwer zugänglich. Das Verbundprojekt Quantum-Arcade verfolgte daher das Ziel, grundlegende Konzepte des Quantencomputings über einen spielerischen und niederschwelligen Zugang erfahrbar zu machen. Durch die Verbindung wissenschaftlich fundierter Inhalte mit bekannten Mechanismen von Computerspielen sollten Interesse geweckt, erste intuitive Zugänge ermöglicht und insbesondere junge Menschen für Quantencomputing begeistert werden.
Im Teilvorhaben "Quantum-Arcade Umsetzung" von IMAGINARY lag die Gesamtkoordination des Verbundprojekts. Darüber hinaus umfasste das Teilvorhaben die Recherche und Aufbereitung der wissenschaftlichen Inhalte, die Konzeption der didaktischen Vermittlung, die Entwicklung und Erprobung der Computerspiele, die Planung und Umsetzung der physischen Arcade-Automaten sowie die Koordination von Ausstellung, Dissemination und Workshops. Ein wesentlicher Innovationsaspekt war die offene Entwicklung und Veröffentlichung der Spiele und begleitenden Materialien, sodass diese auch unabhängig von den physischen Automaten genutzt, weiterverwendet und angepasst werden können.
