3D-GUIde - Graphical user interface design. Pattern für intuitive Interaktionen in 3D
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Abstract
Das Verbundprojekt 3D-GUIde ("Graphical User Interface design. Pattern für intuitive Interaktionen in 3D") untersuchte, wie wiederkehrende Gestaltungsprobleme bei der Interaktion mit professioneller 3D-Software systematisch erfasst, geeignete Lösungen entwickelt und als wiederverwendbare Interaction-Patterns aufbereitet werden können. Ziel war es insbesondere, kleine und mittlere Softwareunternehmen bei der Entwicklung gebrauchstauglicher, intuitiv bedienbarer und positiv erlebbarer 3D-Anwendungen zu unterstützen. Der Projektansatz verband Nutzungskontextanalysen, Literatur- und Softwareanalysen, Konzeption und Prototyping neuer Interaktionslösungen sowie deren formative und summative Evaluation. Eine empirische Grundlage bildeten Nutzungskontextanalysen mit 26 Nutzern aus 13 Unternehmen. Pattern-Kandidaten wurden in sechs Nutzerstudien mit insgesamt 139 Teilnehmenden untersucht. Mit IntuiBeat entstand zudem eine eigene Methode zur Evaluation intuitiver Benutzung. Als zentrales Ergebnis wurden 34 empirisch fundierte 3D-Interaction-Patterns entwickelt, davon 19 für Desktop-3D-Anwendungen, acht für Augmented Reality und sieben für Virtual Reality. Ergänzend entstanden vier User-Experience-Patterns zur Unterstützung positiver Nutzungserlebnisse sowie der "3D-Kompass" mit Gestaltungsrichtlinien, Image Schemas, Nutzungskontextinformationen und weiteren Hilfsmitteln. Die Ergebnisse wurden über eine webbasierte Community-Plattform sowie Workshop- und Befähigungsangebote für die praktische Nutzung aufbereitet. 3D-GUIde stellt damit sowohl konkrete Gestaltungslösungen als auch ein methodisches Vorgehen bereit, mit dem wiederkehrende Probleme der 3D-Interaktion aus realen Nutzungskontexten abgeleitet, prototypisch bearbeitet, empirisch überprüft und als übertragbares Gestaltungswissen dokumentiert werden können.
