Verbundprojekt: Digitalbaukasten motivierender Didaktik anhand empirischer Spieldesign-Elemente; Akronym: Di²design2
Abschlussbericht
| dc.contributor.author | Schmohl, Tobias | |
| dc.contributor.author | Schmulius, Nina | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-25T08:47:25Z | |
| dc.date.available | 2025-09-25T08:47:25Z | |
| dc.date.issued | 2025-09-25 | |
| dc.description.abstract | Das Verbundprojekt Di²design2, bestehend aus Forschenden der Technischen Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm (TH Nürnberg) und der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe (TH OWL), verknüpft informatisch-technische mit didaktisch-bildungswissenschaftlichen Expertisen. Gesamtziel ist die forschungsgeleitete Entwicklung, Erprobung und formative Evaluation eines in vier konsekutiven Modulen unterteilten Train-the-Trainer-Seminars für die Nationale Bildungsplattform (NBP). Zielgruppe des Seminars sind Lehrende, Hochschuldidaktiker:innen und Mitarbeitende des Third Space, die im kollegialen Austausch ihre didaktischen Konzepte weiterentwickeln möchten: ● Sie werden dazu befähigt, anhand von kooperativen Game-Design-Elementen intrinsisch und langfristig motivierende didaktische Formen passgenau für ihre jeweiligen Lehr-Lernkontexten umzusetzen. ● Sie erwerben nach Abschluss des Weiterbildungsprogramms ein Trainer:innen-Zertifikat, das es ihnen ermöglicht, selbst Fachlehrende in dieser Methodik auszubilden. ● Begleitende Networking-Maßnahmen zielen darauf ab, eine bundesweite Community of Practice aufzubauen. Di²design2 baut auf den Forschungsergebnissen des Projekts EMPAMOS® (EMPAMOS, 2021) und den Ergebnissen der formativen Evaluation und der Begleitforschung aus der Konzeptionsphase Di²design zwischen Herbst 2021 und Frühjahr 2022 auf. Die Empamos-Ergebnisse umfassen eine Datenbank motivierender Spieldesign-Elemente (im Folgenden: Spielelemente), die von Lehrenden eingesetzt werden können, um zielgerichtet die Motivation Studierender in Lehrveranstaltungen zu fördern. Dabei werden sie von einem und von einem KI-Assistenten unterstützt. | ger |
| dc.description.version | publishedVersion | |
| dc.identifier.uri | https://oa.tib.eu/renate/handle/123456789/23488 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.34657/22505 | |
| dc.language.iso | ger | |
| dc.publisher | Hannover : Technische Informationsbibliothek | |
| dc.relation.affiliation | Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe | |
| dc.relation.isSupplementedBy | https://doi.org/10.25656/01:27822 | |
| dc.relation.isSupplementedBy | https://doi.org/10.25656/01:27941 | |
| dc.relation.isSupplementedBy | https://archiv.ub.uni-marburg.de/es/2023/0139/pdf/MarSkills-1.pdf | |
| dc.relation.isSupplementedBy | https://doi.org/10.3262/978-3-7799-7627-1 | |
| dc.rights.license | Creative Commons Attribution-NonDerivs 3.0 Germany | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/ | |
| dc.subject.ddc | 300 | |
| dc.subject.other | Nationale Bildungsplattform | ger |
| dc.subject.other | Modul | ger |
| dc.subject.other | Wissenschaftliche Weiterbildung | ger |
| dc.subject.other | Train-the-Trainer | eng |
| dc.subject.sdg | 16 | |
| dc.title | Verbundprojekt: Digitalbaukasten motivierender Didaktik anhand empirischer Spieldesign-Elemente; Akronym: Di²design2 | ger |
| dc.title.subtitle | Abschlussbericht | |
| dc.type | Report | |
| dcterms.extent | 41 Seiten | |
| dtf.duration | 01.11.2022-31.03.2025 | |
| dtf.funding.funder | BMFTR | |
| dtf.funding.program | 16INB2011A | |
| dtf.funding.verbundnummer | 01249499 | |
| tib.accessRights | openAccess |
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