Länder- und phasenübergreifendes Interface der beruflich-technischen Bildung - LPI

dc.contributor.authorZinn, Bernd
dc.contributor.authorWyrwal, Matthias
dc.contributor.authorBahr, Tobias
dc.contributor.authorKunz, Katharina
dc.contributor.authorHihn, Christina
dc.contributor.authorKembitzky, Jule
dc.contributor.authorHoffarth, Evelyn
dc.date.accessioned2026-02-06T12:31:56Z
dc.date.available2026-02-06T12:31:56Z
dc.date.issued2026-02-06
dc.description.abstractDas Projekt LPI knüpft an den wissenschaftlichen und technologischen Hintergrund an um Ansätze nachhaltig in die Lehrpersonenbildung zu überführen. Die erste Projektphase war durch die Initiierung und Abstimmungen zwischen den Verbundpartnern geprägt. Es wurden bestehende Maßnahmen, Plattformen und Netzwerke zur digitalen Unterstützung des Unterrichts in der beruflichen Lehrpersonenbildung analysiert und Abstimmungen mit Institutionen und Landesstellen im Rahmen einer Steakholderanalyse getroffen, aus welchen der Bedarf abgeleitet wurde. Es entstanden sechs Hybride Lernlandschaften (HLL) zu den Themen VR/AR, KI, Learning Analytics, Digitale Schulentwicklung, HLL sowie Lernfabriken, die der Lehrpersonenbildung zur Verfügung stehen. Die Professionalisierungsumgebungen sind als Moodle-Kurse umgesetzt und in enger Abstimmung mit Praxispartner:innen konzipiert, getestet und überarbeitet. Die entstanden Produkte wurden implementiert und die Endprodukte den Adressat:innen (u. a. Lehrkräfte, Multiplikator:innen und Schulleitungsteams) sowie der Wissenschaft zugänglich gemacht und beworben. Durch die Verbreitung der HLLs konnten weitere Anwendungsfelder erschlossen und bedarfsgerechte Workshops zu den Themen VR/AR sowie KI in der beruflichen Bildung stattfinden. So erstellte und erprobte das Projektteam im Anschluss an einen Workshop auf Wunsch einer Schule eine 360°-Videoanwendung in VR zur Unterstützung von zahnmedizinischen Fachangestellten bei Prüfungsangst. Die Anwendung wurde von den Lehrpersonen positiv bewertet. Eine weitere Zusammenarbeit über das Projekt hinaus wird u. a. mit jener Schule angebahnt. Im Mittelpunkt steht die Erforschung von Wirkungseffekten im Kontext der Nutzung der VR-Anwendung zu Prüfungsangst durch Schüler*innen. Das Portal zu den HLLs ist online unter https://lernraum.digital auch nach Projektende zugänglich und neben der phasenübergreifenden Vernetzung sowie Verbreitung das Kernergebnis des Projekts LPI.ger
dc.description.versionpublishedVersion
dc.identifier.urihttps://oa.tib.eu/renate/handle/123456789/30203
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.34657/29272
dc.language.isoger
dc.publisherHannover : Technische Informationsbibliothek
dc.relation.affiliationUniversität Stuttgart, Institut für Erziehungswissenschaft, Abteilung Berufspädagogik mit Schwerpunkt Technikdidaktik
dc.rights.licenseCreative Commons Attribution-NonDerivs 3.0 Germany
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/
dc.subject.ddc100 | Philosophie und Psychologie
dc.subject.otherBerufliches Lehramtger
dc.subject.otherKohärente Lehrerbildungger
dc.subject.othertechnologiegestützte Lehr- und Lernprozesseger
dc.subject.otherDigitalisierung der Berufsbildungger
dc.subject.otherHybride Lernlandschaftenger
dc.subject.otherKünstliche Intelligenzger
dc.titleLänder- und phasenübergreifendes Interface der beruflich-technischen Bildung - LPIger
dc.typeReport
dcterms.extent12 Seiten
dtf.duration01.04.2023-30.09.2025
dtf.funding.funderBMFTR
dtf.funding.program01JA23M03C
dtf.funding.verbundnummer01255187
tib.accessRightsopenAccess

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Teil_I_II_Sachbericht_LPI_01JA23M03C.pdf
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